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2023/07/14

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アーティファクト一覧 にアーティファクトを追加しました。

2023/05/29

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2023/05/27

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限定チャレンジ - ワタシハ ポチョムキン(ポチョムキン) フルオート編成 を追加しました、限チャレ攻略のお供にどうぞ!

2023/05/10

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訓練シミュレータ にて「計算する」ボタンを押しても計算結果が表示されない不具合を修正しました

2023/04/17

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2023/03/05

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限定チャレンジ - グローヴガーディアン フルオート編成

2022/12/06  /  2023/06/30

ずっとグローブガーディアンだと思っていたらグローヴガーディアンでした
ということでこんにちは、ぞうさんです。

今回はイベント 限定チャレンジ - グローヴガーディアン (通称: グローヴガーディアン限定チャレンジ)についてまとめていきます。

攻略確認しているイベント期間
2022/12/06(火) 14:00~
2023/07/01(土) 14:00~

過去何度か復刻開催されているイベントですが、開催されるたびに前回の編成がそのまま使えるか・もっといい編成がないかをチェック予定です!

フルオートって何?という方や初めてフルオートで挑戦される方は、やり方と注意点を書いていますのでこちらを参考にしていただけると!

もっと簡単に安定してクリアできるのあったよ!というものがあれば、ぞうさんまでご連絡をお願いします┏○ペコッ

今回もでカウケット強制出陣縛りの限定チャレンジフルオート動画撮っていくので、もしよかったらそちらも見てみてください┏○ペコッ┏○ペコッ

勝率の基準(試行回数に対する割合)
  • 安定して勝てる ... 80%以上
  • ある程度勝てる ... 50%以上
  • 勝率低 ... それ以下

※王國征戰で編成が見つからなかったりブレがひどくてどの編成でも安定しないときには勝率低を掲載しますが、基本勝率低のものはフルオートできない扱いして掲載しません

限定チャレンジとは

知っている方も多いと思いますが改めて。
限定チャレンジとはローモバ内で開催されるイベントです。
冒険モードのチャレンジステージが合計6つあり、すべてクリアすることで課金ヒーローの勲章が無課金でも10枚手に入るという内容になっています。

課金ヒーローが無課金でも入手可能だからなのか、難易度が高いステージもちらほらあり、手動でもいい乱数を引かないと全滅することがあります。
この記事で紹介しているフルオート編成も、確定でクリアできる!というものだけではないため、うまくいかないときは何度か挑戦してみたり、別の編成が載っていたらそちらを使ってみたりするのが良いと思います。

今回も、ロードモバイルの先行配信版である王國征戰時点でクリアできる編成が見つかったら更新していく形にしていきます。

ステージ1 神秘な儀式

 勝利条件 
  1. ヒーローが全員、生存したままクリアする
  2. グローヴガーディアン強制出陣
  3. 樹木の精霊強制出陣
  4. ハーピー強制出陣
  5. 制限されたヒーローを使ってクリアする
報酬
  • × 1

今回は1日目にして無課金ヒーローでのクリアが困難な日です。

ランダムな味方が魅了されることと味方が全体的に火力がないことが重なって、火力を優先すると回復が、回復を優先すると火力が不足しがちな印象でした。
パッと思いつく は真っ先に試してクリア自体は確認しましたが、勝率低(50%未満)なのでおすすめしません。

安定して勝てる編成

ヒーラー2枚構成の が一番安定してクリアができました。
どちらかが魅了状態になってしまったとしても、もう片方が回復を回すようなイメージで事故を防ぎつつ攻略していくことができました。

ステージ2 神木様を救え

 勝利条件 
  1. ヒーローが全員、生存したままクリアする
  2. グローヴガーディアン強制出陣
  3. 土の守護神強制出陣
  4. グラサイト強制出陣
  5. 制限されたヒーローを使ってクリアする
報酬
  • × 1

今回は敵が多くノックバックもしてくる関係でグラサイトの回復だけだとカバーしきれずに負けることが多い日です。
そのため、ヒーラーを入れて回復を回しやすくしてあげつつ、火力が しかいないため火力やスタンをしていけるヒーローの2枠で攻略するのがクリアしやすかったです。

安定して勝てる編成

ステージ1につづいて今回も が範囲攻撃と範囲回復していけるため大安定でした。
合わせるアタッカーはスタンしていけるヒーローでないとこれでも回復がまわりきらないため、 が安定しました。

ステージ3 腐土汚染

 勝利条件 
  1. ヒーローが全員、生存したままクリアする
  2. グローヴガーディアン強制出陣
  3. エンジェルシェフ強制出陣
  4. 制限されたヒーローを使ってクリアする
報酬
  • × 1

腐ったおっさんちっすちっす

ステージ3は敵がうじゃうじゃわいてくるので、攻撃を凌ぎつつ倒していくイメージでした。
特にwave1にいる の攻撃をはじめ、各waveのボスの一撃が痛いためバリアなどのダメージ軽減と回復を重視して編成を組んでいくとクリアしやすかったです。

安定して勝てる編成

勝率はかなり落ちますが がいない方は で代用してください

ヒーラー2枠のクリアはできた組み合わせもあげておきます、安定はしなかったですが を持っていない場合こちらをお使いください~

情報提供いただいたため勝率がよかったものを追記しました、こちらも安定して勝てる編成です

wave1では の初手バリアが必須で、wave2-3では一番左と右から2番目がダメージを受けやすいためその枠を調整する必要があります。
一番左には必殺技で回復ができる
右から2番目はスキル・必殺技どちらでも回復できる か、耐久があり単体回復できる を入れると安定しました。
特に はダメージ軽減もできるのが優秀で、安定してクリアしやすくなるためにはほぼ必須枠といっていいレベルでした。

ステージ4 誤解の結果

 勝利条件 
  1. ヒーローが全員、生存したままクリアする
  2. グローヴガーディアン強制出陣
  3. 光の探検家強制出陣
  4. 制限されたヒーローを使ってクリアする
報酬
  • × 2

ステージ4は、魅了・高火力・大量の敵と厳しい要素がてんこ盛りでした。
特に魅了でヒーラーを行動不能にされてる間に誰かしらが倒されたり、左右2番目の後衛ヒーラーが高火力で突然倒されるなどターゲットとられるかどうかの運ゲー要素が結構多く、安定した編成を見つけるのが難しい日でした。

のスキルでの敵の攻撃吸収とヒーラーやバリア・ダメージ軽減を組み合わせて、魅了や高火力での事故をなるべく減らすように編成を組むとクリアしやすかったです。

ある程度勝てる編成

下の編成より少しだけ勝率がよく( 7/10だったので誤差の可能性あり )、時間も早めに終わる編成です。
物理ダメバリアが優秀だけど火力がない でカバーしつつ高い物理火力と範囲攻撃で敵を一掃するイメージの編成です。
にすると安定性は落ちますがクリア時も失敗時も爆速で終わるのでストレス少なく攻略可能です!

壁はバリアしつつ火力が出せる 、高火力を食らうことが多かった右から2番目に必殺技で回復ができる 、回復しつつ物理火力サポートもできて範囲攻撃もできる の組み合わせが一番安定しました。
勝率としては6/10回クリアだったので、クリアまで2~3回かかることもあるかもしれないです。

ステージ5 窮屈な心境

 勝利条件 
  1. ヒーローは1人まで死亡していい
  2. グローヴガーディアン強制出陣
  3. 森の巨人強制出陣
  4. 制限されたヒーローを使ってクリアする
報酬
  • × 2

ステージ5はほぼ常に胃酸によるスリップダメージがあるため、回復を上手くまわしながら立ち回っていく必要があります。
また、アブダルが火力も言うほどないのに敵陣に突っ込む関係上後衛がタゲられないため、編成には必殺技以外での回復方法と、全体回復がどちらも必要になってきます。
火力か回復かでいうと、どちらかというと回復を優先したほうがクリアしやすいステージでした。

安定して勝てる編成

ヒーラーには全体を回復できる がほぼ必須、突っ込んでいくアブダルの回復に を採用するのが安定しやすかったです。
また、それだけだとwave3で残り時間が1:15になったときに来る大量の敵増援をさばききれないため、敵全体をスタンできる をいれることで対応しやすくなります。
これでびっくりするほど安定してクリアできました。

ステージ6 黒幕登場

 勝利条件 
  1. ヒーローは1人まで死亡していい
  2. グローヴガーディアン強制出陣
  3. 漆黒のカラス強制出陣
  4. 伝承の紡ぎ手強制出陣
  5. 制限されたヒーローを使ってクリアする
報酬
  • × 3

いよいよ最終日、ステージ6は黒幕が登場するらしいです。
このステージはなんといっても黒幕のヘルドライダー…ではなく が強敵です。
wave3で出てくるのですが、後衛のため攻撃が届かず一方的に火力を押し付けられて負けることが多く、定期的に敵が回復するため、敵後衛に攻撃できる火力の高いヒーローをつれていく必要があります。

また、固定枠に壁役と後衛に攻撃できるヒーローがいない関係でヒーラー枠を入れている余裕がないため、回復は に任せて陣形を崩さずに全員に回復が回るような編成を組んでいくとクリアしやすかったです。

安定して勝てる編成

敵後衛に攻撃&スタンができて壁役もできる と、敵後衛に高火力の攻撃&スタンができる の組み合わせがダントツで安定しました。

の枠は などで試しましたが、全然ダメでした。
の枠も同様に色々試しましたが、この2人で厄介な敵後衛を蹴散らしていく動きが強くて安定したため、この組み合わせがよさそうです