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2023/07/14

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アーティファクト一覧 にアーティファクトを追加しました。

2023/05/29

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アーティファクト一覧 にヒックとドラゴンコラボのアーティファクトを追加しました。

2023/05/27

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限定チャレンジ - ワタシハ ポチョムキン(ポチョムキン) フルオート編成 を追加しました、限チャレ攻略のお供にどうぞ!

2023/05/10

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訓練シミュレータ にて「計算する」ボタンを押しても計算結果が表示されない不具合を修正しました

2023/04/17

2023/04/17

アーティファクト一覧 ページを追加しました、ブログのページからアーティファクト一覧を抜き出して絞り込みや並び替えをできるようにしたページです。

2023/03/05

2023/03/05

要塞増援計算機 にて055など2種割合を計算した際にあまりが2以上になってしまう場合がある不具合の修正を行いました

限定チャレンジ - トリック対決(ベアトリクス) フルオート編成

2022/04/20  /  2023/10/26

こんにちは、ぞうさんです。
今回はイベント 限定チャレンジ - トリック対決 (通称: 小悪魔限定チャレンジ)についてまとめていきます。

攻略確認しているイベント期間
2022/04/20(水) 14:00~
2022/10/20(木) 14:00~
2023/10/26(木) 14:00~

過去何度か復刻開催されているイベントですが、開催されるたびに前回の編成がそのまま使えるか・もっといい編成がないかをチェック予定です!

フルオートって何?という方や初めてフルオートで挑戦される方は、やり方と注意点を書いていますのでこちらを参考にしていただけると!

もっと簡単に安定してクリアできるのあったよ!というものがあれば、ぞうさんまでご連絡をお願いします┏○ペコッ

今回もでカウケット強制出陣縛りの限定チャレンジフルオート動画撮っていくので、もしよかったらそちらも見てみてください┏○ペコッ┏○ペコッ

勝率の基準(試行回数に対する割合)
  • 安定して勝てる ... 80%以上
  • ある程度勝てる ... 50%以上
  • 勝率低 ... それ以下

※王國征戰で編成が見つからなかったりブレがひどくてどの編成でも安定しないときには勝率低を掲載しますが、基本勝率低のものはフルオートできない扱いして掲載しません

限定チャレンジ - トリック対決とは

知っている方も多いと思いますが改めて。
限定チャレンジ - トリック対決とは小悪魔ベアトリクスの勲章が入手できるローモバ内で開催されるイベントです。
冒険モードでイベント専用のステージをクリアすることで課金ヒーローの勲章が無課金でも10枚手に入るという内容になっています。

課金ヒーローが無課金でも入手可能だからなのか、難易度が高いステージもちらほらあり、手動でもいい乱数を引かないと全滅することがあります。
この記事で紹介しているフルオート編成も、確定でクリアできる!というものだけではないため、うまくいかないときは何度か挑戦してみたり、別の編成が載っていたらそちらを使ってみたりするのが良いと思います。

今回から、ロードモバイルの先行配信版である王國征戰時点でクリアできる編成が見つかったら更新していく形にしていきます。
ただ、実はこの限定チャレンジの前日に始めたばかりでまだヒーローが揃っていなくてあまり試せていないので、ロードモバイルで配信された後もう一度フル

ステージ1 痛み無くて得るものなし

 勝利条件 
  1. 小悪魔強制出陣
  2. 制限されたヒーローを使ってクリアする
報酬
  • × 1

多分 痛み無くして得るものなし なんだと思うんですが 痛み無くて~ になっているのが気になる…
今回の1日目も階級が低いですが、小悪魔 が常に使えることと、勝利条件がゆるいため、結構楽でした。
wave3のボスであるボナペティに時間がかかるなぁといったくらいの印象です。

安定して勝てる編成

後衛にいるバリア付与する秘法魔導師と長老が邪魔なので、それらを蹴散らすコンセプトで組んだ編成です。
耐久が心配でしたが、攻撃は最大の防御なりなのか結構安定して誰も落ちることなくクリアできました。

ある程度勝てる編成

課金ヒーロー込みですが、小悪魔 とアストレ 、薔薇 の組み合わせが優秀なため、安定してクリアしやすかったです。
ただ、アストレ のスタンがボスに効かないこと・バリアで無効化されるタイミングが多かったりすることで負ける時もあったので、ボス処理に向いている編成ではなかったです。

ステージ2 トリック・オア・トラップ

 勝利条件 
  1. 小悪魔強制出陣
  2. 制限されたヒーローを使ってクリアする
報酬
  • × 1

2日目も勝利条件ゆるっゆるでだいぶ楽にクリアできました。
小悪魔 が強いので、強制出陣したからって縛りになるわけでもなく、実質縛りなしで課金ヒーローを使えるので、イベント後半ちゃんと難しくなってくれるのかな・・・と少し不安になってきていますw

今回はミミックのスキルに応じて後衛の敵が動き出す & ミミックを倒すと敵増援がかけつけて囲まれるといった形で、ステージのギミック自体は結構難易度が高めでした。
ただ、小悪魔 がいることで囲まれても安定して立ち回りやすいので、それを補助してあげるイメージで編成を組むとクリアしやすかったです。

編成の基本形は小悪魔 、薔薇 、トラッカー 、妖精 + @1
その@1の枠を3パターン安定するものが見つかったので、それを今日の編成にします。

ナイトレイブン
全体攻撃ができるので、囲まれていてもターゲットがバラけにくく、結構早くクリアできました。
ミミックのスキルで後衛が動き出す前にミミックを倒してしまえばOKの脳筋スタイル

スパーキー
ミミックのスキルで後衛が動き出した場合、スパーキーの耐久が光ります。
といっても火力があまりないので、残り時間がギリギリになることもありました。

アストレ
とにかくスタンで相手が動く前に倒しきるスタイルでした、文句なしに強い。

ステージ3 トリック・オア・デス

 勝利条件 
  1. 小悪魔強制出陣
  2. 秘法魔導師強制出陣
  3. 制限されたヒーローを使ってクリアする
報酬
  • × 1

急に難易度が爆あがりしました…

wave3ボスのグリムリーパーが5秒後即死する呪いを使ってきます、なのでそれにあわせて即座に秘法魔導師のスキルで呪われた味方にバリアを貼ることで、即死せずに戦えるといったステージ。
ギミック自体は手動であれば何の問題もなく立ち回れるのですが、フルオートとなると結構な運ゲーです。
そのため、手動が苦ではない方でしたら、手動でクリアをした方が圧倒的に楽だと思います。

今回フルオート編成のコンセプトとしては、多少即死を受けて味方が落ちても敵を倒しきりやすい運要素をなるべく少なくした編成といったところになっています。
それでもヒーラーだったり、即死されるとどうしようもないヒーローもいるので、やっぱり運ゲーです。

壁・アタッカー枠に 死の騎士 +@1、ヒーラーは今回対複数戦闘ができる必要があるので ロックフィン といった形で構成しています。
特に死の騎士 は復活スキルによって、1回即死の呪いを受けても問題なく戦うことが可能なので、おすすめです。
@1の枠について、2つほどうまく動いた編成がありますので、載せておきます

トラッカー
遠距離高火力アタッカー、グリムリーパーが最後列から動かないのでグリムリーパーへの火力要員。
大量に沸く雑魚も1体1体確実に仕留めていってくれます。

ナイトレイブン
全体攻撃アタッカー、雑魚が大量に沸くので小悪魔 と一緒にゴリゴリ倒していってくれます。
小悪魔 が即死の呪いで倒れたときも全体攻撃できるので結構安定しました。

ステージ4 シールドアップ

 勝利条件 
  1. 小悪魔強制出陣
  2. バーニングトレイン強制出陣
  3. 制限されたヒーローを使ってクリアする
報酬
  • × 2

今日もフルオートがつらい日ですが、明らかにフルオートが対策されてるってくらいのレベルで難易度があがっているので、あとで一応手動の攻略方法も載せておきます。

今回のフルオート編成はあまり安定しません、大体5回に1回クリアできるくらいです・・・
なので、いくつか編成を載せておくので気分で変えつつクリアしてみるといいかもしれません。

基本的な構成としては、手数の多さやターゲットを柔軟に変える・全体攻撃などをいれることで のスキル発動で敵のバリアを壊した瞬間にうまく攻撃が当たりやすくなるようにしています。
当初は死の騎士 がいいかもと思って試していたんですが、どうにも勝率が悪くて10回に1回クリアとかしかしてくれなかったので、今回の編成からは除外しています。

カシム
カシムの自動発動スキルの中に敵のバリアを解除する効果があったため、組んだ編成です。
ただのワンチャンスキルかと思いきや、思いのほかいい成績を残してくれました。
一緒に組ませるのは、味方バフ&回復のヨーナス を固定。
壁役には敵を足止めできるアスラ バルカン 、あとはwave3で の火力・耐久を下げられる ドロン あたりが良かったです。

薔薇
手数の多さと範囲で、バリアが切れた敵がまたバリアを貼るまでの間に攻撃を少しでも入れていく編成です。
全体攻撃ができて手数も多いナイトレイブン を固定。
アニマーレを含む後衛にプレッシャーをかけていけるブリンク やトラッカー と一緒に組ませるとクリアしやすかったです。

フルオートでクリアできない方へ

手動での攻略方法です。
全waveを通して が敵全体にバリアを貼ってきて、それを のスキル発動で壊してから攻撃を通す必要があります。
スキルでアニマーレをワンパンできるトラッカー 、回復役の妖精 、壁&サブスタン要員としてスパーキー あたりがクリアしやすかったです。

画像のとおり は常に敵最後列にいます、自分自身もバリアでダメージを遮断してくるので、ここから最初に叩いていくのが良いです。

基本的な攻撃方法は、妖精 以外のスキルを全員貯めてから

  1. 小悪魔 のスキルで全体スタン
    ※wave3では敵ロックフィン に対してスパーキー のスキルを撃って止めるのも良
  2. のスキルを に当ててバリア解除
    ※wave2ではアニマーレと水の精霊2体が全部攻撃範囲に入るように撃つと安定しました
  3. のバリア解除が確認できたら、トラッカー のスキルでワンパンする

そのため普段使うスキルは妖精 のみにして、なるべく節約していった方がクリアしやすかったです。

オート× ステージ5 トリッキーボム

 勝利条件 
  1. 小悪魔強制出陣
  2. 木の精霊強制出陣
  3. 制限されたヒーローを使ってクリアする
報酬
  • × 2

ステージ3から段階的にフルオートがつらくなってきましたが、ついにフルオート無理やろ案件きました…
今回の開催期間中にはフルオート編成見つけられなかったので、手動クリアをおすすめします

wave3までフルオートでいけた編成を次回攻略時のメモかわりに書いておきます。
ただ、このあたりの編成も毎回wave3にいけるわけではなく、乱数次第で爆破されたり回復しきられたりするのでご注意を…

wave3では、アタッカーが落ちることで の回復速度に負けてしまって倒せなくなるので、オートでおしいとこまでいったらそこから手動とかのセミオートでクリアしていくのもありかもしれません

編成
 
 
 
 
 
 

フルオートでクリアできない方へ

手動での攻略方法です。
全waveを通して が自傷して力尽きる際に味方全体に大ダメージを与えてくるため、力尽きる前に のスキル発動で回復させて、 が一気に力尽きないようにコントロールする必要があります。

壁&スタン要員として薔薇 、単体火力が高いトラッカー 、回復役の妖精 あたりがクリアしやすかったです。

画像赤枠にいる の右4体に対して のスキルを当てて、左2体を先に落とすなどの調整方法をすると、安定しやすいです。
また、 の通常攻撃は弱いので、回復要員のスキルゲージがたまるまで で回復させ続けてタイミングを調整するプレイングも必要になります。

ステージ6 フローズントリック

 勝利条件 
  1. 小悪魔強制出陣
  2. 火の精霊強制出陣
  3. 制限されたヒーローを使ってクリアする
報酬
  • × 3

今日は割と簡単でした、昨日との差…

全waveをとおして凍結している敵にダメージが入らないため のスキルで溶かしてから攻撃を当てることで攻略していきます。
wave3のみ が再度敵を凍結させてくるため、いかに のスキルを入れた直後に攻撃を入れられるかというゲーム。

今回の編成は、薔薇を必須枠として組んでいくのがクリアしやすかったです。

雪の女王 嵐の賢者
雪の女王 が味方SPの自動回復をして スキルの回転速度をあげ、嵐の賢者 で敵の魔法防御をさげていくことでダメージを稼いでいく構成です。
何度も試した感じ、結構安定したのでおすすめです。

ナイトレイブン ロックフィン
手数の多さと全体攻撃を持つナイトレイブン と、薔薇と同様に複数体への攻撃手段を持つロックフィン をいれることで火力と回復を担保していく構成です。
こちらも結構安定するので、お好きな方を選びつつクリアしてみてください!

カウケット縛りの動画

今回もカウケット縛り動画を上げました!よかったら見てみてください